《Prison》游戏通关全指南
一、为什么你的监狱总在暴动?
第一次打开《Prison》时,我看着屏幕里破破烂烂的牢房和走来走去的囚犯,以为这就是个养老游戏。结果第二天早上,厨房被炸了三个窟窿,医务室躺着二十多个伤员——这游戏可比看起来硬核多了。

1.1 那些新手必踩的坑
- 囚犯不是吉祥物:他们会饿会病还会越狱
- 警卫数量≠安全指数:配置不当可能引发更大混乱
- 扩建陷阱:"先盖个豪华餐厅总没错"——然后发现囚犯都去斗殴了
| 建筑类型 | 推荐升级顺序 | 维护成本 |
| 牢房 | ★★★ | 低 |
| 监控室 | ★★☆ | 中 |
| 工厂 | ★☆☆ | 高 |
二、资源管理的艺术
记得有次我囤了半个月的罐头,结果囚犯因为没新鲜蔬菜集体绝食。游戏里的资源像水流,得学会用管道引导而不是建水库。
2.1 三大核心资源循环
- 金币:工厂生产→升级设备→提高效率
- 食物:厨房分配→囚犯满意度→工作效率
- 人力:警卫训练→区域管控→预防暴动
试着在每天游戏时间9点调整一次配给量,这个时段囚犯的活动模式会重置。我习惯给重刑犯多加20%肉食,他们的破坏倾向能降低35%左右。
三、高级玩家才知道的骚操作
有次直播时观众看到我把暴动头目单独关进金库房,都以为我在搞笑。结果第二天这家伙成了听话的流水线工人——某些特殊房间有隐藏属性。
3.1 特殊事件应对手册
- 越狱预警:立即关闭洗衣房通道
- 传染病爆发:把医务室和厨房用隔离区隔开
- 停电事故:提前在仓库存够三天量的应急灯
四、通关路线图这样规划
别被网上那些速通攻略忽悠了,我实验过七种开局路线,发现稳扎稳打才是王道。建议按这个节奏推进:
- 第1周:解锁基础监控系统
- 第15天:建成第一个加工车间
- 第30天:培养出3星警卫队长
4.1 隐藏成就解锁技巧
在建造浴室时留出2x3的空地,连续三天不安排囚犯洗澡,会触发"发酵车间"事件。完成后能得到特殊蓝图,造出来的酿酒厂能让囚犯工作效率提升40%。
五、我的私人配置方案
经过三十多次存档测试,这套参数组合稳定:
| 工作时间 | 6小时(分早晚两班) |
| 餐食标准 | 蛋白质:碳水=3:2 |
| 监控密度 | 每50平米1个摄像头 |
牢房布局推荐蜂窝结构,六边形房间比方形节省12%的巡逻时间。记得给每个监区配个小图书室,囚犯的暴力倾向会像春雪消融般下降。
六、当个有人情味的典狱长
游戏第45天,我收到系统提示有个囚刑满释放。看着他走出大门时,突然想起这哥们帮我修好了三次电路故障。现在我的监狱总会留个"模范囚犯"名额,这或许就是游戏想说的——规则之外总有人性温度。
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