上古卷轴5:天际ECE捏脸存档导入与个性化角色造型指南

上古卷轴5:天际ECE捏脸存档导入与个性化角色造型指南

作者:丝美艺游网 / 发布时间:2025-12-15 17:32:09 / 阅读数量:0

前言

上古卷轴5:天际ECE捏脸存档导入与个性化角色造型指南

上古卷轴5:天际的重制版(ECE)为玩家提供了一个丰富的捏脸功能,使得玩家能够自定义角色的外观。本文将详细介绍如何使用ECE捏脸存档,并指导玩家如何将这些捏脸数据导入游戏,以实现个性化的角色造型。

ECE捏脸数据概述

我们需要明确“上古卷轴5 ECE捏脸数据”指的是什么。它是指使用ECE(Essential Creation Engine)或Racemenu等工具捏脸后保存的数据存档,以及捏脸界面中各项所对应的数值。这些数据通常以数字形式存在,反映了角色各个部位的形状和特征。

ECE使用详解

1. 读取存档:完成捏脸后,存档将保存在“我的文档\My Games\Skyrim\CME_save”文件夹中。下载的ECE存档也放在此处。

2. ECE界面:ECE界面主要包括脸部滑块、表情滑块和顶点编辑等部分。脸部滑块用于控制各个区域指定部分的形状,表情滑块则可以自由搭配,制作出各种表情。

3. 顶点编辑:顶点编辑是ECE的核心功能。通过拉拽网格上的顶点,可以改变模型的形状,实现“捏脸”的效果。

4. 顶点编辑选项:

- 顶点编号:对应网格上的每一个顶点。

- 编辑范围大小:控制移动顶点时,周围顶点的形变范围。

- X、Y、Z轴:控制顶点的左右、前后和上下移动。

- 顶点映射:镜像功能,使左右两侧的顶点同步移动。

- 停止人物动作:使人物静止,便于捏脸。

- 重置所有顶点:将编辑过的顶点恢复到初始状态。

5. 黄色十字光标:通过拖动鼠标,方便地移动顶点。

6. 脸部网格图:用于选中顶点,并通过滚轮缩放大小。

7. 人物脸上的网格:通过ALT键开启和关闭网格,便于观察和编辑。

Racemenu导入ECE脸部数据

1. 下载并安装CharGen Export:添加“Export Head”魔法,用于导出ECE脸部数据的头部模型。

2. 解压RaceMenu.bsa,复制“chargen.pex”到“Data\scripts”文件夹,并将“chargen.dll”和“chargen.ini”复制到“Data\SKSE\Plugins\CharGen”文件夹。

3. 使用“Export Head”导出头部模型。

4. 安装RaceMenu,导入头部模型。

读取捏脸存档

1. 打开资源管理器,依次点击“文档”、“My Games”、“Skyrim”或“Skyrim Special Edition”、“CME_save”。

2. 将下载的ECE存档解压,复制粘贴到“CME_save”文件夹中。

3. 进入游戏,在捏脸界面读取存档。

通过以上步骤,玩家可以轻松地使用ECE捏脸存档,并导入游戏,实现个性化的角色造型。希望本文对大家有所帮助。

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