前言

上古卷轴5:天际的重制版(ECE)为玩家提供了一个丰富的捏脸功能,使得玩家能够自定义角色的外观。本文将详细介绍如何使用ECE捏脸存档,并指导玩家如何将这些捏脸数据导入游戏,以实现个性化的角色造型。
ECE捏脸数据概述
我们需要明确“上古卷轴5 ECE捏脸数据”指的是什么。它是指使用ECE(Essential Creation Engine)或Racemenu等工具捏脸后保存的数据存档,以及捏脸界面中各项所对应的数值。这些数据通常以数字形式存在,反映了角色各个部位的形状和特征。
ECE使用详解
1. 读取存档:完成捏脸后,存档将保存在“我的文档\My Games\Skyrim\CME_save”文件夹中。下载的ECE存档也放在此处。
2. ECE界面:ECE界面主要包括脸部滑块、表情滑块和顶点编辑等部分。脸部滑块用于控制各个区域指定部分的形状,表情滑块则可以自由搭配,制作出各种表情。
3. 顶点编辑:顶点编辑是ECE的核心功能。通过拉拽网格上的顶点,可以改变模型的形状,实现“捏脸”的效果。
4. 顶点编辑选项:
- 顶点编号:对应网格上的每一个顶点。
- 编辑范围大小:控制移动顶点时,周围顶点的形变范围。
- X、Y、Z轴:控制顶点的左右、前后和上下移动。
- 顶点映射:镜像功能,使左右两侧的顶点同步移动。
- 停止人物动作:使人物静止,便于捏脸。
- 重置所有顶点:将编辑过的顶点恢复到初始状态。
5. 黄色十字光标:通过拖动鼠标,方便地移动顶点。
6. 脸部网格图:用于选中顶点,并通过滚轮缩放大小。
7. 人物脸上的网格:通过ALT键开启和关闭网格,便于观察和编辑。
Racemenu导入ECE脸部数据
1. 下载并安装CharGen Export:添加“Export Head”魔法,用于导出ECE脸部数据的头部模型。
2. 解压RaceMenu.bsa,复制“chargen.pex”到“Data\scripts”文件夹,并将“chargen.dll”和“chargen.ini”复制到“Data\SKSE\Plugins\CharGen”文件夹。
3. 使用“Export Head”导出头部模型。
4. 安装RaceMenu,导入头部模型。
读取捏脸存档
1. 打开资源管理器,依次点击“文档”、“My Games”、“Skyrim”或“Skyrim Special Edition”、“CME_save”。
2. 将下载的ECE存档解压,复制粘贴到“CME_save”文件夹中。
3. 进入游戏,在捏脸界面读取存档。
通过以上步骤,玩家可以轻松地使用ECE捏脸存档,并导入游戏,实现个性化的角色造型。希望本文对大家有所帮助。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
《上古卷轴5:天际特别版》全面指南:特点、版本比较与资源获取
2025-10-28 12:20:52Dota上古梗:如何利用远古之力击败对手
2025-10-20 15:13:33《都市天际线》全攻略:配置推荐、通关技巧与无限金钱设置
2025-10-20 13:20:02《上古卷轴5:天际》房屋购买指南解析
2025-10-19 17:38:08《城市:天际线》水电配置与电力连接攻略
2026-02-23 23:08:08