复古命令行方块游戏制作教程

复古命令行方块游戏制作教程

作者:丝美艺游网 / 发布时间:2025-12-16 19:10:09 / 阅读数量:0

上周六早上煮咖啡时,我突然想起大学室友用DOS命令画迷宫的样子。那些闪烁的光标就像现在的像素游戏,粗糙却充满想象力。今天咱们就用这种复古方式,做个能跨平台跑的命令行方块游戏。

复古命令行方块游戏制作教程

先搭个积木架子

打开你常用的文本编辑器,新建个block_game.py。就像小时候搭积木,我们先确定基础的三个模块:

  • 游戏画布:用二维数组模拟20x10的网格
  • 方块控制:WASD移动,空格旋转
  • 刷新机制:每秒自动重绘终端界面

 初始化游戏世界
world = [['·' for _ in range(10)] for _ in range(20)]
player_block = [(10,4), (10,5), (11,4), (11,5)]   初始方块位置

让方块动起来

处理输入就像做川菜的调味,讲究及时响应。用这个检测函数:

按键行为响应速度
W/A/S/D移动即时响应
空格旋转200ms防抖
Q退出即时生效

import tty, sys, time
def get_input(timeout=0.1):
fd = sys.stdin.fileno
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(fd)
rlist, _, _ = select.select([sys.stdin], [], [], timeout)
if rlist:
return sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ''

给游戏加点料

基础框架搭好后,该像做蛋糕一样添加层次了:

  • 地形生成:用柏林噪声算法随机生成障碍物
  • 成就系统:连续完成5个旋转解锁隐藏皮肤
  • 物理反馈:碰撞时显示震动效果"▯→▮→▯"

 柏林噪声生成地形
def generate_terrain(seed):
noise = PerlinNoise(octaves=3, seed=seed)
for y in range(20):
for x in range(10):
if noise([x/10, y/20]) > 0.2:
world[y][x] = '■'

跨平台的秘密

要让游戏在Win/Mac/Linux都能跑,记住这三个关键点:

  1. 使用跨平台库如blessed处理终端交互
  2. 时间戳用time.monotonic避免系统时间篡改
  3. 路径分隔符统一用/并做兼容处理

调试时的趣事

记得测试旋转碰撞时,方块卡进墙里的bug让我笑了半小时。后来发现是坐标系转换时忘了取整:


 错误代码
new_x = x  cosθ
y  sinθ
 修正后
new_x = int(round(x  cosθ
y  sinθ))

现在看着方块的流畅移动,就像看见自己刚学会走路的孩子。试着运行游戏,输入python block_game.py --level 5看看有什么彩蛋?

窗外的天色渐暗,终端里跳动的方块还在不知疲倦地旋转。保存代码时,我突然想起那个用DOS画迷宫的午后——原来有些快乐,二十年前就埋下了种子。

相关阅读

一、角色能力提升的三大核心刚入坑那会儿,我也以为只要无脑堆攻击就能横着走,结果在第三章的熔岩巨人那儿卡了整整三天。后来才明白,这游戏的角色养成就像炒菜——火候、配料、摆盘缺一不可。1. 角色培养的黄金三角等级≠战斗力:别急着把资源全砸在一个…
一、开荒初期:资源与节奏的双重把控刚进游戏那会儿,我和所有萌新一样,盯着满屏的“限时活动”和“英雄招募”直发懵。直到被服务器大佬拎着耳朵教做人,才明白前48小时的操作能决定整个账号的潜力。1.1 主线任务:你的第一桶金别被花里胡哨的玩法迷惑…
记得小时候用按键手机玩俄罗斯方块,总在堆到第五层时手忙脚乱。现在看着应用商店里评分两极分化的各种版本,突然意识到:这个看似简单的游戏,藏着太多我们没注意到的体验暗礁。一、那些让玩家摔手机的瞬间我拿着冰镇可乐蹲在游戏展会角落,看着试玩区三个玩…
一、手残党福音:这些职业闭眼入刚进游戏看到十几种职业,我差点想直接关电脑。后来才发现,有些职业简直就是为懒人设计的——比如我这种左手奶茶右手薯片的玩家。1. 重炮手:无脑输出机器上次带朋友刷本,他玩重炮手全程只用两个键就拿了MVP。这个职业…
上周五深夜,我第23次被卡在《推开一切!》第三关的旋转里。手指在手机屏幕上划出残影,额头抵着冰凉的桌面,嘴里念叨着“这次要找到规律”——这大概就是每个玩家在凌晨三点的真实写照。当物理规则变成游乐场这款看似简单的推箱子游戏,实际上藏着…