

一、基础属性优先级
1. 主属性适配性
2. 等级效能比
二、附加属性价值评估表
| 属性类型 | 近战职业权重 | 远程职业权重 | 数值范围 |
||--|--|--|
| 暴击率 | 0.8 | 0.9 | 4.5%-6.2% |
| 攻击速度 | 1.2 | 0.7 | 9%-12% |
| 技能冷却 | 0.5 | 1.5 | 10%-15% |
| 属性抗性 | 1.1 | 0.9 | 18%-25% |
| 伤害反弹 | 0.7 | 0.3 | 8%-12% |
三、强化成长曲线分析
1. 武器强化收益(以+10为基准)
+5:攻击提升25%基础值
+8:激活破甲属性(无视7%防御)
+10:获得元素附伤(基础攻击的15%)
2. 防具强化阈值
+7套装:激活伤害减免光环(半径5米内队友减伤3%)
+9单件:获得濒死防护(HP<20%时生成15%大生命护盾)
四、特殊属性组合公式
1. 输出优解:
(基础攻击×1.3)+(暴击伤害×2.5)+(攻击速度×0.8)> 同部位平均值2倍
2. 生存向:
(防御×1.8)+(生命加成×0.6)+(伤害减免×3.2)≥ 当前地图推荐防御值的150%
五、市场价值判断法则
1. 交易行溢价系数计算:
(装备评分/同等级平均评分)×(稀有属性数量^1.2)= 价格合理区间
例:评分120%(1.2)×3个稀有属性(3^1.2≈3.7)→ 合理溢价4.44倍基准价
2. 热门属性组合溢价率:
暴击+攻速:+35%市场价
冷却缩减+技能伤害:+50%市场价
双抗性+生命恢复:+28%市场价
掌握这些核心参数后,建议使用游戏内置的装备对比功能时,重点观察属性成长斜率是否高于平均值,同时结合当前服务器拍卖行的实时成交数据交叉验证。注意装备往往存在隐藏阈值,当暴击率超过8%或攻击速度超过15%时,实际战斗效能会产生指数级增长。
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