

一、单机模式地图设置(1.5小时实操流程)
1. 启动游戏后进入主界面,点击"单人游戏"→"自定义游戏
2. 在左侧地图目录树中:
3. 选择地图后进入设置界面:
| 设置项 | 选项范围 | 默认值 |
|-|--|-|
| 游戏难度 | 简单/普通/困难 | 普通 |
| 资源倍率 | 50%-300% (每50%一档) | |
| 初始人口 | 50-200 (步长10) | 75 |
| 胜利条件 | 全灭/占领/得分制 | 全灭 |
4. 高级设置中可开启"战争迷雾预览"和"单位路径显示
二、多人联机设置要点(需注意版本匹配)
1. 创建房间时勾选"高级选项":
2. 地图下载管理:
三、常见地图加载异常处理(基于2023年战网更新后数据)
四、专业级地图参数调整(适用于地图开发者)
在worldeditor.exe中:
1. 触发编辑器→游戏常数设置:
jass
call SetCreepCampFilterState(true) // 野怪刷新机制
call SetMapFlag(MAP_LOCK_RESOURCE, true) // 资源锁定
2. 路径阻断系统建议采用动态权重算法:
typescript
function PathWeight(unit u) returns real {
if (GetUnitTypeId(u) == 'hfoo') return 1.2; // 步兵路径权重
if (IsUnitType(u, UNIT_TYPE_FLYING)) return 0.8;
return 1.0;
实际测试数据显示,在GTX1060显卡环境下,开启全时单位数量超过500会产生明显卡顿(帧率从60fps降至28fps)。建议多人对战保持单位数在300以下,可通过地图设置中的"人口上限"参数进行控制。
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