《死神VS火影》游戏攻略:技能连招与角色技巧全解析

《死神VS火影》游戏攻略:技能连招与角色技巧全解析

作者:丝美艺游网 / 发布时间:2025-08-08 18:12:34 / 阅读数量:0

在《死神VS火影》这款游戏中,角色连招和技能搭配是玩家们提高战斗力的关键。本文将详细介绍该游戏中的基本操作、技能连招、角色技巧以及游戏机制,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。

《死神VS火影》游戏攻略:技能连招与角色技巧全解析

一、基本操作与技能

游戏中的基本操作包括移动、攻击、防御、跳跃和冲刺等。以下是1P和2P的基本操作按键:

1P:

- 移动:AD

- 防御:S

- 近攻/攻击:J

- 跳跃:K

- 冲刺:L

- 远攻:U

- 必杀(1格气):I

- 召唤援助(1格气):O

2P:

- 移动:←→

- 防御:↓

- 近攻/攻击:1

- 跳跃:2

- 冲刺:3

- 远攻:4

- 必杀(1格气):5

- 召唤援助(1格气):6

二、技能连招

以下列举部分角色的技能连招:

1. 黑崎一护:

- 卍解普通状态:J砍一下、J+J二连击、J+J+J三连击、K跳一下、K+K大跳、K+J跳起来砍一下、W+J向上的旋风、S+J向前震一下、W+U向斜上的波、S+U向下的波、I小招(费一格气)、W+I向上的小招(费一格气)、S+I。

- 卍解状态:J砍一下、J+J二连击、J+J+J四连击、K跳一下、K+K大跳、K+J跳起来砍一下、W+J向上冲起来砍一下、S+J向前震一下、W+J向斜上砍、S+U向下的波、I小招(费一格气)、W+I连砍(费一格气)、S+I大招(费三格气)。

2. 漩涡鸣人:

- 九尾化普通状态:J打一拳、J+J二连击、J+J+J三连击、K跳一下、K+K大跳、K+J跳起来打一拳、W+J分一个影分身揍一顿、S+J螺旋丸、W+U向斜上打一下、S+U风魔手里剑、I大玉螺旋丸(费一格气)、W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)、S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

- 九尾状态:J抓一下、J+J二连击、J+J+J三连击、J+J+J+J四连击、K跳一下、K+K大跳、K+J跳起来踢一下、W+J九尾手抓过来打一拳、S+J螺旋丸、W+U旋风、S+U暴气、I螺旋丸(牛一些)(费一格气)、W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)、S+I大波(费三格气)。

3. 朽木露琪亚:

- J踢一下、J+J二连击、J+J+J三连击、K跳一下、K+K大跳、K+J跳起来踢一下、W+J向斜上踢、S+J闪到身后打飞敌人、W+U向斜上的波、S+U暴一下?、I小招(费一格气)、W+I同上(费一格气)、S+I变死神(费三格气)。

三、角色技巧

1. 带土:

- 基础连招:WJ+SU(带土基本起手)、WJ+JJ+SU(WJ+SU带土起手后的夹击)、JJ实际上是有一定的判定点的,有一些人物是打不到的,所以先用WJ+SU消耗一下后SL+WJ+JJ+SU。

- 二段连招:P1连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+WJ+WL+I(空中,后一段前打断)+SL+JJJJ+WI、P2连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+JJJJ+I(后一段前打断)+SL+JJJJ+WI。

2. 佐助:

- 一段连招:J+J+J+WJ和J+J+J+J+I或者SJ。

- 咒化佐助:J+J+J+WJ+WU或者WI。

- 一段一护:J+J+WJ+WU或者WI。

- 二段一护:J+J+WJ+U和J+J+J+WI。

- 三段一护:J+J+J+J+J+WJ或者WI,J+J+J+J+J+KJ+U。

3. 鸣人:

- 一段连招:J+J+J+WJ+WU或者WI。

- 二段鸣人:J+J+J+WJ,J+J+J+J+WU+WI。

- 三段鸣人:J+J+J+WJ+WU或者WI。J+J+J+J+WU或者WI。

四、游戏机制

1. 耐力槽:3.0版本新增的重要系统,瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

2. 防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

3. 投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

4. 纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

5. 灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

6. 替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

7. 钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

8. 超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

9. :一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入状态。部分技能可以影响或锁定处于状态的敌人,如一段带土WI的吸附,蓝染I的全程锁定。

10. 援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

五、总结

《死神VS火影》是一款充满趣味和挑战的对战游戏,掌握角色的连招和技巧是提高战斗力的关键。希望本文的介绍能帮助玩家更好地了解游戏,提升游戏水平。

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