大家好!我们将深入探讨《红色警戒2》中的载具设计,特别是基地车的问题,并分享一些有趣的载具模型知识。以下是文章的主要内容:

一、如何将《红色警戒2》中的载具改为载人
1. 修改rules文件:苏军和盟军的运输艇代码分别是SAPC和LCEF。在它们的数据中找到Passengers=……,修改为所需载人数量。SizeLimit=……表示进入载具的大尺寸。
2. 多功能步兵车:同样适用上述方法。
3. 尺寸说明:各种单位的尺寸详见rules(Size=……)。
二、《红色警戒2》载具模型格式
1. VXL格式:红色警戒2中的载具模型采用的是VXL格式的模型文件,类似于3维模型。
2. 模型组成:由一个个像素点构成一个完整的立体单位模型。
3. 文件组成:VXL文件只包含了像素点位置以及颜色编号,实际在游戏中生效还需要对应色盘以及HVA后缀的定位文件一起才能展现出一个良好的模型。
三、《红色警戒3》中的两个机器人
1. 钢铁浪人:
- 设计用途:反装甲机器人
- 制造方:天使财阀
- 关键指标:波动大刀、生物调节仪、皮下神经控制接口等
- 历史资料:旭日帝国在黑暗的时刻制造出来的快速反装甲机动战士,它们将为帝国力战而亡。
2. 超级堡垒:
- 设计用途:对地/重型炮击
- 制造方:天使财阀
- 关键指标:自优化“GIGA”CPU核心、多向海/空推进器、白田350毫米主炮等
- 历史资料:随着旭日帝国妄图统治西半球的野心计划土崩瓦解,这个国家的主要军火商们拼凑出了能吸引股东的应变计划,而帝国即将面临的战败则把两家帝国企业带上了合并的道路。
四、《红色警戒3》中海翼潜艇的克星
1. 防空载具:牛蛙载具。
2. 阿库拉潜艇:速度太慢,海翼又很敏捷,基本打不到。
3. 双刃直升机:机动性很强,数量多了基本。
4. 米格战斗机:只能威慑下。
5. 佳选择:牛蛙,多建一些就不用怕他了。
五、《红色警戒3》游戏资料
1. 游戏类型:即时战略
2. 出品公司:Electronic Arts(EA,美国艺电)
3. 发行平台:PC、Xbox360、PS3
4. 游戏简介:因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。
六、各种单位
文章详细介绍了苏联、盟军和旭日帝国的步兵、载具、飞机和船的单位。
七、无畏战舰
1. 背景:苏联战争部会希望全世界都来庆贺无畏舰的诞生。
2. 特点:有着无论从哪方面看都是无比壮丽的船体,在海战中无坚不摧。
是关于《红色警戒2》载具设计图片的详细介绍,希望对大家有所帮助。
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