在《第五人格》这款深受玩家喜爱的非对称对抗游戏中,人机合作匹配和匹配人机机制是许多玩家关注的焦点。下面,我将为大家详细解析这些机制,帮助大家更好地理解游戏,享受游戏乐趣。

游戏背景与模式
《第五人格》的背景故事中,监管者是为庄园主代施惩罚的神秘角色,他们的出现往往伴随着惨剧与恐慌。这种神秘感使得游戏充满紧张与刺激。在游戏中,玩家们分为“监管者”与“求生者”两大阵营,进行一场紧张刺激的捉迷藏游戏。每场比赛中,1位玩家扮演监管者,4位玩家扮演求生者,求生者需要隐藏自己,而监管者则可以在正面冲突中直接打晕他们。
组队匹配与开黑
组队匹配在《第五人格》中简单。玩家可以在游戏界面右侧直接选择邀请好友加入游戏。值得注意的是,在匹配模式中,只有求生者可以邀请好友组队,而监管者则是一个人单打独斗的。
与好友游戏模式
《第五人格》提供了多种与好友游戏模式,包括:
排位赛:在一天中的有限时间内随机匹配,可以提高段位。
日记推理:自由匹配,所有5位参与者随机匹配,可以为每个角色推进背景推理并获得推理积分。
定制剧本:可以自己设定对战内容,可以使机器人参赛。但不能进行每个角色的背景推理,也不能获得推理积分。
在邀请好友加入队伍时,收到邀请的一方将在屏幕左侧收到通知。他们可以选择立即加入团队,或者拒绝邀请。
匹配人机机制
在《第五人格》中,人机合作匹配和匹配人机机制如下:
监管者输三局,求生者不能匹配到人机。监管者与求生者的对局是分开计算的,除非求生者输够足够对局,否则求生者对局不会出现人机。
只有匹配模式有人机,排位没有。
40级以前,2局匹配1局人机;40级以后,连输3局,给一局人机(平局重新计算)。
人机特点
在游戏中,人机具有以下特点:
人机不会翻窗。如果你翻窗了,初级人机会扭头就找别人去了,大师人机会绕墙抓你。
人机见板就踩。如果你放倒一个板子,初级人机直接踩,大师人机会判断时间,如果屠夫的当前位置到你当前位置的时间,压板快就压板,绕墙快就绕墙。
人机时,队友也是人机,解码速度很快。且只有初始4职业,和小丑,也就是说如果你遇到了其他屠夫,那就不是人机。而且屠夫不会用职业技能-电锯冲刺,特定技能好想会用-聆听。
通过以上解析,相信大家对《第五人格》的人机合作匹配和匹配人机机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩!
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