王者荣耀铠为什么没有上线正式服

王者荣耀铠为什么没有上线正式服

作者:丝美艺游网 / 发布时间:2026-06-27 18:41:37 / 阅读数量:0

王者荣耀铠为什么没有上线正式服

王者荣耀铠为什么没上线正式服?这事儿得从头捋

凌晨三点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。刷贴吧时又看到有人问:"铠爹测试服那么猛,怎么正式服鸽了这么久?" 这问题从2017年吵到现在,连我表弟打排位输急了都会骂句"都怪天美不放铠出来"。今儿干脆把知道的老底都抖落出来,你们就当听个故事。

一、2017年那个测试服的"怪物"

记得第一次在体验服遇到铠,我们五黑车队直接被杀穿。这英雄离谱在哪呢?

  • 开大后真实伤害比吕布还狠,坦克两刀就没
  • 二技能位移带不可选中状态,比李白还难抓
  • 被动叠满减伤30%,典韦见了都喊大哥

当时流传的测试服数据表我到现在都记得:

技能初始版本数值正式服终版
大招伤害800(+200/Lv)(+1.5Ad)500(+150/Lv)(+1.0Ad)
二技能CD7秒10秒

二、天美到底在纠结什么?

策划老亚瑟当年在营地发过小作文,现在看挺有意思。他们主要头疼三个事:

1. 数值平衡像走钢丝

测试服那会儿战士普遍弱势,铠的强度是按"版本救世主"设计的。结果正式服准备上线前,花木兰、杨戬突然被加强,要是原版铠直接放出来,对抗路就真成修罗场了。

2. 技能机制太"脏"

二技能那个不可选中状态,在2017年属于超模设计。那会儿宫本武藏刚被砍掉一技能霸体,韩信霸体改成了免控,整个游戏在往"减少帧"方向改。铠要是带着这个机制上线,后面新英雄根本没法设计。

3. 美术资源撞车

这事知道的人不多。铠早的设计稿是双形态——开大前拿剑,开大后变爪。但和当时在做的裴擒虎形态切换撞创意,资源组直接炸毛。后来重做了三次技能,拖了整整两个月。

三、那些年我们错过的"神装铠"

老玩家应该记得2017年底的"黑暗版本",如果当时铠按测试服强度上线,现在英雄强度榜可能是另一个故事:

  • 末世流:开大后普攻附带大生命值8%伤害(正式服砍到5%)
  • 暴击流:二技能强化普攻能暴击(正式服移除了这个机制)
  • 不死流:大招期间击杀刷新持续时间(参考老版阿轲)

有个冷知识:现在铠开大后的格挡效果,早是准备做成反伤机制的。测试服代码里还能找到"counter_damage"的参数残留,后来因为反甲已经够强了才改掉。

四、为什么后成了"西北砍王"

2018年正式上线的铠,已经是被砍了七刀的版本。但策划留了个小心机——没动攻速成长。所以现在你们看到的"暴击铠"玩法,其实是当年设计组埋的彩蛋,他们早知道纯肉装撑不起这英雄。

写着写着天都亮了。后说个真事:去年碰到个退游的策划朋友,他喝多了说漏嘴:"要是当年顶着压力把测试服铠放出来,现在省标战力起码要1万2..." 这话我当没听见,你们也就当个段子。

相关阅读

凌晨三点半,我边打哈欠边给你扒王者荣耀强王者段位的真实奖励昨晚单排到凌晨两点才上王者,突然发现很多兄弟根本不知道这个段位到底能捞到什么实际好处。今天干脆泡了杯浓咖啡,把游戏里里外外翻了个底朝天,给你们整理这份真实的奖励清单。一、赛季结算…
王者荣耀官方评价李白事件:一个老玩家的深夜碎碎念凌晨两点半,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。我第N次刷到"王者荣耀李白事件"的讨论,突然意识到——这事儿还真不是简单的英雄强度问题,官方那几句模棱两可的回应,活像在野区蹲草的李白,让人摸不清下一秒要…
嘿,新来的守卫者!看着屏幕上五光十色的技能是不是有点手忙脚乱?别担心,当年我刚接触《王者守卫》时连地图都分不清东南西北。咱们今天就泡杯奶茶,慢慢聊聊这个游戏的门道。一、左手右手一个慢动作刚进训练场那会儿,我总把闪现当用。记住这三个基…
大家好,在王者荣耀这款游戏中,经济发育的快慢往往决定了比赛的走向。我将为大家详细解析如何让英雄在游戏中快速发育,帮助大家更好地掌握游戏节奏。射手与战士的灵活换路在远古版本中,射手通常走下路,利用红buff的优势进行发育。但随着游戏版本的更新…
在王者荣耀这款游戏中,MVP(Most Valuable Player)的评选机制并非单纯以人头数作为标准。许多玩家对0人头却成为MVP的现象感到困惑,甚至有些玩家对此产生不满。本文将深入分析王者荣耀中MVP评选的真正标准,并解释为何0…