碧蓝航线:战巡射程与射速解析及炮击调速技巧

碧蓝航线:战巡射程与射速解析及炮击调速技巧

作者:丝美艺游网 / 发布时间:2025-10-27 15:36:53 / 阅读数量:0

大家好,今天我们将深入探讨碧蓝航线中的战巡射程与射速问题,特别是探讨射速快的战列主炮及其在游戏中的应用。我们将从炮击机制、技能CD、炮击读条以及炮击调速等方面进行详细解析。

碧蓝航线:战巡射程与射速解析及炮击调速技巧

一、炮击读条机制

在碧蓝航线中,战列舰炮击CD转好时,点击炮击按钮会出现短暂的时间暂停和立绘渐入渐出的演出效果,随后战列舰才会进行炮击。由于插入立绘的演出存在,多艘战列舰并存时,是不被允许同时炮击的。这个不允许同时炮击的设定被称为“炮击读条”。

二、炮击读条的具体时间测试

为了验证“炮击读条”的存在,我们进行了以下测试:将两艘装填只相差1的战列或战巡装备相同的主炮,并拖进演习打一场,记录两者的炮击时间差。测试结果显示,“炮击读条”在演习中是客观存在的,且时长约为2秒。

三、炮击调速

由于演习场中“炮击读条”的存在,如果三艘战列并存且炮击CD十分接近时,他们的炮击时间将被迫分割为以下格局:

1. 开战

2. 战列A、B、C炮击冷却结束,可以开始炮击。

3. 战列A炮击,并重新开始计算第二轮炮击的冷却时间。战列B、C被迫发呆,并无法重新进行下一轮炮击的冷却。

4. 炮击读条。

5. 战列B炮击,战列C继续发呆,第二轮炮击的冷却继续被延后。

6. 炮击读条。

7. 战列C炮击。

为了避免这种损失的出现,我们势必要对战列的炮击冷却进行调速,将不同战列的炮击CD调整来刚好差一个“炮击间隔”就比较合适了。

四、炮击调速的具体操作

1. 如果都想带MK5的话,请一定要将你装填高的战列再装备1-2个装弹机,尽量使第一发炮击的时间提前,这样可以增大第一发与第二发之间的时间间隔,使炮击读条带来的损失降低一些。

2. 如果不想用装弹机,那也可以通过改变主炮的种类,来进行轻松愉快的调速。由于装填时间越长的主炮,伤害就越高,所以这样做比带装弹机更赚,是更合适的调速方案。

3. 当队伍里有两艘战列舰时,可以一个带MK5,一个带381。这两门主炮的满强射速差刚好在2-3s之间,一般战列算上装填减成,差不多就在2s左右了。

4. 如果是三艘战列,可以一个带381,一个带MK5,后一个带MK6或者三联406金炮。

五、战巡与战列舰的对比

在游戏中,战列巡洋舰与战列舰均被归属于主力编队(后排),由其恐怖的火力来对先锋舰队进行强大的火力支援。战列舰(战巡)游戏内目前一共实装了14艘。

六、碧蓝航线战巡排行

以下是碧蓝航线战巡舰排名:

1. 胡德:胡德在游戏中是比较关键的一个战巡,有胡德和没有胡德的战列队伍是两个完全不同的概念,尤其在技能等级升满之后表现更是十分明显。

2. 声望:声望可以说是非酋战神了,首先打捞很容易,在2-1就能捞到,这样让声望突破变得很容易,不会拖慢整个演习和刷图的节奏,炮击属性也是强力的。

3. 反击:反击是目前能力比较短缺的一个舰娘,比不上声望和胡德,所以只能排第三。

通过以上分析,我们可以了解到碧蓝航线中战巡的射程与射速问题,以及如何进行炮击调速。希望这些信息对大家有所帮助。

相关阅读

一、DNF三觉系统概述《地下城与勇士》(DNF)是一款深受玩家喜爱的网络游戏,其特色之一就是角色成长和技能进阶的系统。“三觉”系统作为游戏的一大亮点,使得玩家角色的战斗力和趣味性得到极大提升。本文将详细介绍DNF三觉系统的相关内容,包括三觉…
子弹先生动态狙击完全生存指南上周三凌晨两点,我第37次看着屏幕里歪倒在掩体后的目标,耳机里传来队友的叹息。作为刚入坑《子弹先生》的菜鸟,每次看到敌人像跳蚤似的左右横跳,准星就跟喝醉似的乱飘。直到我在训练场偶遇个退役狙击手老哥,才明白动态狙击…
玩《红雀2》总被气到摔手柄?这五大痛点我替你骂完了一、资源管理比上班打卡还累人每次打开《红雀2》的背包界面,我都感觉自己像个会计事务所的实习生。上周三晚上,我盯着满屏的「星尘结晶」和「相位合金」发呆了十分钟——这些长得像洗衣粉包装的玩意,根…
你是不是每次打开衣柜都感觉“没衣服穿”?明明买了一堆单品,搭起来却总差点意思?别急!今天咱们就用接地气的方式,聊聊那些让美少女穿搭瞬间加分的实用技巧。一、色彩搭配的黄金法则记得初中美术课学的色环吗?把它翻出来看看准没错!冷色调显瘦,暖色调…
周末去表弟家做客,看见他窝在沙发上捧着手机玩祖玛,珠子转了半天就是打不准,急得抓耳挠腮。这让我想起自己刚接触这款游戏时,连续三周卡在火山关卡的日子。其实掌握祖玛的核心技巧就像学骑自行车,找到平衡点后就会突然开窍。别让手指欺骗了眼睛新手容易…