一、游戏背景设定
2085年的地球,人类在经历第三次能源革命后,全球已建成2,347座核电站。你作为国际核能监管委员会的新任执行官,办公桌上的全息投影显示着东京湾核聚变站的实时数据。突然,警报红光笼罩整个指挥中心——太平洋底的地壳运动引发了9.1级地震...

核心玩法机制
- 资源池系统:铀矿储备(每月自动衰减3%)
- 工程师团队(可拆分为应急/研发/日常维护)
- 公众信任度(影响政策执行力度)
- 冷却水循环量(维持反应堆稳定的关键)
| 决策类型 | 时间压力 | 知识需求 |
| 熔堆应急 | 即时反应 | 中子慢化原理 |
| 废料处理 | 72小时 | 半衰期计算 |
二、硬核知识模块
当处理福岛核废水时,游戏弹出知识窗口:氚水的β衰变会释放电子,其半衰期12.3年意味着,若现存1000吨废水,到2097年还剩约250吨具有放射性。玩家需要拖动时间轴观察辐射值变化。
辐射防护三原则
- 缩短暴露时间(每作限时2分钟)
- 增加防护距离(无人机部署范围影响剂量)
- 设置屏蔽层(材料库含铅/混凝土/钨合金)
三、剧情分支网络
在切尔诺贝利禁区重建任务中,你的无人机发现变异狼群正在啃食石棺外壳。此时有三个选择:
- 派遣武装部队(消耗15%铀储备)
- 启用声波驱赶(需要2名声学专家)
- 任其自然(可能触发「生态复苏」隐藏剧情)
多结局触发机制
| 结局类型 | 关键决策点 | 世界状态 |
| 乌托邦 | 完成核聚变商用 | 大气二氧化碳降至工业前水平 |
| 废土 | 连续3次熔堆 | 北半球进入核冬天 |
四、现实映射系统
当玩家完成核废料深埋方案时,系统弹出真实案例对比:芬兰昂加洛岛的地下仓库,用膨润土包裹的铜罐可保存废料10万年。这时游戏会生成地质扫描报告,要求玩家在虚拟芬兰半岛选择合适的花岗岩层。
技术树发展路径
- 快中子反应堆(处理现有核废料)
- 钍基熔盐堆(中国甘肃示范工程)
- 惯性约束聚变(需完成30次激光点火)
夜色中的指挥中心,全息地球仪上跳动着37个红色警报点。你端起早已凉透的咖啡,注意到茶杯底部印着的标语:「每个0.01%的事故概率,都是的人生」。窗外,新建成的核聚变塔正在向城市输送清洁电力,而你的下一个决策将决定这片光芒能否持续到黎明...
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